Master Chief
Master Chief (en español:Jefe Maestro), conocido también como JOHN-117, es un personaje y el protagonista principal de la serie de videojuegos Halo. SPARTAN-117 es uno de los últimos soldados Spartan del proyecto SPARTAN-II, nombre clave del proyecto creado por la UNSC para crear supersoldados capaces de repeler las fuerzas de combate del Covenant. Cortana, es la IA que lo acompaña en los dos primeros juegos y que es rescatada en el tercero. Durante la historia, lo acompaña también el Inquisidor (aunque al principio ambos fueron enemigos y fueron héroes en sus bandos, luego se unen en la batalla), además del sargento Johnson y la comandante Miranda Keyes.

Avery Johnson
Es un marino que encabeza las fuerzas humanas contra los Flood y el Covenant, Johnson en uno de los pocos marines que logran sobrevivir de la destrucción de la Instalación 04 y es rescatado por Cortana y el Jefe Maestro durante la novela Halo: First Strike. Johnson juega un rol importante en Halo 2 uniendo fuerzas con el Inquisidor para detener a Tartarus de activar la Instalación 05.1 En Halo 2 es condecorado y ascendido a sargento mayor por sus acciones heroicas.2 En Halo 3: ODST se puede ver a Johnson preguntándole a un Ingeniero lo que busca el Covenant en Nueva Mombasa y el Ingeniero enciende el cigarro de Johnson. En Halo 3 343 Guilty Spark lo mata cuando Johnson intenta activar el Halo incompleto en el Arca. Johnson es un personaje importante en la Novela Gráfica de Halo, "Breaking Quarantine", en la cual detalla como Johnson escapó del Flood en Halo: Combat Evolved, y personaje principal en la novela del 2007 Halo: Contact Harvest. Johnson tiene inmunidad contra el Flood debido a que participó en el Proyecto Orion, también llamado Proyecto SPARTAN-I, así la radiación le da inmunidad a la infección.
Miranda Keyes
La comandante Miranda Keyes es la hija de Jacob Keyes y Catherine Halsey, quien todavía vivía cuando era ella más joven. Debido a la rivalidad entre Halsey y Miranda ella cambió su apellido (en ese entonces Halsey) por el de su padre (Keyes). Miranda aparece en Halo 2 y Halo 3. En el inicio de Halo 2 Keyes se presenta en la ceremonia a bordo de la plataforma de defensa El Cairo y acepta la medalla después de la muerte de su padre. Poco después, el Covenant lanza un ataque a la Tierra y ella sube a bordo con el resto de la flota en el In Amber Clad y ayuda en la defensa de Nueva Mombasa, Kenya. Cuando el profeta del Pesar se retira de la Tierra, Keyes ordena al In Amber Clad seguirlo, así descubriendo la Instalación 05, que es otro Halo. Keyes, Johnson y un grupo de marines entran en la biblioteca de Halo para obtener el índice de activación y evitar la activación del anillo mientras el Jefe Maestro asesina al Profeta del Pesar, ella y Johnson son capturados por Tartarus. Como el ¨Reclamador" para insertar el índice dentro del panel de control de Halo debe ser humano, Tartarus intenta que ella lo haga. Cuando el Inquisidor intenta detener la activación, Tartarus fuerza a Keyes a que inserte el índice, iniciando la secuencia de activación de Halo. Después de que el Inquisidor mata a Tartarus, Keyes logra retirar el índice antes de que Halo sea activado, pero inadvertidamente causa que todos los demás Halos entren en modo de espera habilitándolos de la activación remota desde el Arca.3 En Halo 3 Miranda Keyes regresa a la Tierra y conduce la persecución del Profeta de la Verdad a través del portal que este crea, utilizando un artefacto oculto bajo Nueva Mombasa, el cual conduce a El Arca. Cuando el Sargento Johnson es capturado por el Covenant para que active la instalación, ella intenta rescatarlo, pero es asesinada por el Profeta de La Verdad cuando este le dispara en la espalda.

Cortana
Es una inteligencia artificial de la UNSC, y compañera del Jefe Maestro. Fue construida clonando el cerebro de Catherine Elizabeth Halsey, la creadora del proyecto Spartan. Esta es una de las razones por las que se cree que Cortana eligió a John-117 de entre todos los Spartans en servicio, ya que este era el preferido de la Doctora Halsey. Al comienzo de Halo 3, Cortana explica que lo eligió por ser el Spartan más afortunado de todos. Su misión principal consiste en ayudar a los Spartans a capturar a los Profetas del Covenant para luego poder negociar la paz.
A diferencia de las entidades con inteligencia artificial Forerunner (343 Guilty Spark, 2401 Penitent Tangent), Cortana no posee forma física. De todas formas, tiene la habilidad de comunicarse por medio de una fuerte voz femenina, y por medio de una imagen holográfica cuando es posible.

Jacob Keyes
Jacob Keyes es un capitán de la UNSC que aparece en Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, y en las novelas Halo: The Flood, Halo: The Cole Protocol y Halo: The Fall of Reach. Su primer aparición cronológicamente es en Fall of Reach, cuando, como joven teniente, acompaña a la doctora Halsey en su misión para detectar posibles sujetos para el Proyecto SPARTAN-II.4 En 2552, a través de Fall of Reach Keyes es el capitán de Iroquois, un destructor de UNSC.5 Keyes es ascendido a capitán después de que sin ayuda derrota cuatro naves del Covenant que estaban a punto de atacar a una colonia humana mediante la realización de una maniobra conocida como el «Keyes Loop»..6 Cuando el Iroquois es llamado a Reach, un dispositivo de seguimiento del Covenant alerta al Covenant de la existencia del planeta y proceden a atacar la colonia. Cuando el planeta es atacado por el Covenant, Keyes sigue el protocolo Cole donde lidera su nueva nave Pillar of Autumn a Halo, ahí lidera una guerrilla contra el Covenant, pero es capturado y convertido en Flood durante los eventos del primer juego. Aparece en Halo: Reach al final de la última misión, donde recibe a Cortana de manos de Noble Seis, deseándole buena suerte al Spartan.

Catherine Halsey
La Doctora Catherine Elizabeth Halsey es una científica civil de la UNSC. Ella aparece en las novelas Halo: The Fall of Reach, Halo: First Strike, y Halo: Ghosts of Onyx, como también en Halo Legends «Homecoming» y en la misión «El Paquete» en Halo: Reach. En la ficción, un clon de su tejido cerebral es la base para la construcción de la inteligencia artificial Cortana.7 Como la creadora del Proyecto SPARTAN-II, es responsable de 75 de los 150 niños, junto con su entrenamiento y la posterior muerte de 30 debido al peligroso proceso de aumento.8 Ella es vista por los SPARTAN-II como una figura de «madre».9 Halsey justifica sus acciones a través de su creencia de que el sufrimiento de unos pocos es aceptable para el beneficio de muchos. El Sargento Johnson, sin embargo, sin saberlo, hace que Halsey reconsidere su posición, y ella decide «salvar a todos y cada miembro de la humanidad a partir de sí misma» en Halo: First Strike.10 Halsey secuestra un transbordador para su propia misión privada al planeta Onyx;11 allí, ella ayuda a descifrar los glifos de los Forerunner alrededor del planeta, y lleva la supervivencia de los Spartan-II y los Spartan-III a una esfera de Dyson en el corazón de Onyx. Ella reveló más tarde ser la madre de Miranda Keyes.
Lord Hood
Es el presidente de la Comisión de Seguridad de la ONU y comandante en jefe de todas las Fuerzas de Defensa del Consejo de Seguridad en 2552. El dirige a las defensas del planeta, desde la órbita de la AOD-142 Estación de El Cairo. Aparece por primera vez en la novela, Halo: First Strike. Cuando empieza Halo 2, el almirante Hood le entrega al SPARTAN John-117, al sargento Avery Johnson]] y a Miranda Keyes ( las recibe por los servicios de su padre) medallas por su valentía y coraje a bordo de la Estación de El Cairo. Recibe un mensaje de urgencia de la doctora Halsey, que requiere espartanos para ayudarla, y ordena a Fred-104, Will-043, y Linda-058 viajar a Onyx. En Halo 3, Hood esta en el mando general de la defensa de la Tierra, junto con la comandante Miranda Keyes, quien le da informes directamente a él. Cuando se acepta la necesidad de que la Humanidad haga alianza con las élites, el no es del todo feliz por eso. Después, lidera el resto de las fuerzas navales humanas en un ataque contra el acorazado del profeta de la Verdad, pero el ataque falla cuando el artefacto Forerunner en Nueva Mombasa activa la creación de un portal con destino al Arca. Cuando el Jefe Maestro, Miranda Keyes, los Élites y varias fuerzas humanas optan por perseguir al Profeta de la Verdad a través del portal, Hood decide quedarse para tomar una posición
defensiva en la Tierra y salvarla lo más que pueda de la aniquilación.
Covenant

Los Profetas
Los Profetas Jerarcas son tres: El Profeta de la Verdad, Piedad y del Pesar. Los tres actúan como los líderes religiosos y militares. Aunque hay profetas menores, sólo los profetas jerarcas tienen la última palabra.
Inquisidor
El Inquisidor (nombre real según "The Cole Protocol": Thel 'Vadaam)es un personaje Elite en las series de Halo 2 y Halo 3. En un principio, Comandante Supremo de la flota Particle Justice, y luego de su fracaso resguardando el primer anillo, "La Voluntad de Los Profetas". Se le fue encomendado la erradicación de los herejes en el planeta Threshold, así como la obtención del índice en la recién descubierta Instalación 05. La traición de Tartarus y la revelación de la verdad por parte del Gravemind terminaron abriéndole los ojos y junto con los de su raza se unieron a los humanos en contra del Covenant. Su frase favorita es "Si fuera tan fácil" ("Were it so easy" en inglés),refiriéndose a la tenacidad y gran habilidad en el combate de los spartan y los élites. Su mejor amigo es Rtas 'Vadum.
Rtas 'Vadum
Rtas 'Vadum, o simplemente 'Vadum es el Comandante de la Nave Shadow of Intent, nave capital de la Flota Sangheili, anteriormente fue el comandante de las fuerzas especiales del Covenant Spec Ops.
Tartarus
Cabecilla de los Brutes, seres con aspecto simiesco, parecidos a enormes gorilas, que actúan despiadamente en contra de sus enemigos, bajo su convicción en el Gran Viaje. Después de que los Profetas condenaran al Inquisidor, el líder Brute marcó al soldado Elite con un símbolo que lo representaba como un hereje. A pesar de la enemistad entre los bandos Elite y Brute dentro Covenant, éste ofreció apoyo al Inquisidor durante la segunda parte de su misión. Durante la erradicación de la herejía en Threshold, Tartarus localiza al monitor de la Instalación 04, 343 Guilty Spark, y lo secuestra con el fin de que éste revelase los misterios de los anillos a los Profetas. Utilizando al llamado «Oráculo», logra localizar el Ícono Sagrado, es decir el Índice. Después de su obtención, los Brutes finalmente traicionan a sus colegas Elites y al Inquisidor. Durante la activación de Halo, Keyes es obligada por Tartarus a realizar dicha hazaña. Sin embargo, el Inquisidor, junto con la ayuda de Johnson, logra derrotar al energúmeno Brute para poner fin a la batalla de la Instalación 05.

INFORMACIÓN GENERAL DE HALO
De los creadores de Halo y el editor de Call of Duty. En Destiny eres un guardián de la última ciudad de la Tierra, con acceso a un poder increíble. Explora las antiguas ruinas de nuestro sistema solar, desde las dunas rojas de Marte a las exuberantes selvas de Venus. Derrota a los enemigos de la Tierra. Recupera todo lo que hemos perdido. Conviértete en leyenda.

algunas de las guerras de halo
La Guerra Humano-Covenant
También conocida como "La Gran Guerra", fue un gran conflicto militar que se desarrolló en los mediados del siglo XXVI, entre el 3 de Febrero de 2525 y el 3 de Marzo de 2553, siendo las dos principales facciones el Comando Espacial de las Naciones Unidas y el Covenant. Había dos facciones adicionales al conflicto; el Flood y el pequeño número de sobrevivientes de los Constructores Forerunner. Ambos resultaron ser muy valiosos a los esfuerzos de la humanidad, ya que la información tomada de las Construcciones Forerunner y la invasión del Flood a Gran Caridad sirvieron para dividir el Covenant (Separatistas Covenant) en Octubre de 2552. La guerra fue provocada por el Covenant, cuyos Profetas descubrieron que los humanos estaban directamente relacionados con los Forerunner. Con el fin de mantener el Covenant intacto, la guerra fue declarada contra la humanidad. Durante las próximas décadas, el Covenant, con superior potencia de fuego, combatientes y tecnología, venció y masacró a la humanidad en decenas de mundos, incluyendo una fuerte defensa como la de Reach. Los humanos sólo ganaban victorias dispersas y costosas, muchas de las cuales los Spartans contribuyeron inmensamente.
Insurrección
Insurrección es el nombre dado a una guerra civil no declarada entre la agencia militar de la Tierra, el Comando Espacial de las Naciones Unidas y varias organizaciones de rebeldes, conocidas colectiva mente como Insurreccionistas, que querían el control de las Colonias Exteriores, empezando en el año 2494.
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